Agħlaq ad

Fil-GDC (Konferenza tal-Iżviluppaturi tal-Logħob), Microsoft ippreżentat verżjoni ġdida tal-interface DirectX magħrufa, speċifikament il-verżjoni 12. Ir-rilaxx tiegħu huwa ppjanat għal din is-sena, iżda se tkun biss verżjoni preview, probabbilment mhux se naraw il-lest. verżjoni sal-ħarifa/ħarifa tal-2015 u appoġġ flimkien ma' kompjuters ordinarji mal-Microsoft Windows se jkun disponibbli wkoll fuq Xbox One u apparat mobbli bis-sistema operattiva Windows Telefon, jiġifieri l-pjattaformi kollha minn Microsoft.

Il-bidla meta mqabbla ma 'DirectX 11 mill-2009 tikkonċerna prinċipalment l-appoġġ tal-proċessur u l-aċċelerazzjoni ġenerali tagħha, filwaqt li minħabba distribuzzjoni aħjar tat-tagħbija u appoġġ multicore aħjar, it-tagħbija li tirriżulta tista' titnaqqas sa 50%. Xbox One diġà kellha xi partijiet ta 'DirectX 12, iżda wara l-aġġornament għandu jkun ħafna aktar mgħaġġel u għandu jkun hemm għażliet biex itejbu l-grafika. Skont ir-rappreżentanti tal-istudjo tal-logħob Epic Games, DX12 għandu jiġi implimentat ukoll fl-aħħar verżjoni tal-Unreal Engine 4, li biha jista 'jiġi titolu ġdid mis-serje FPS leġġendarju Unreal Tournament. Il-kumpanija Nvidia kkummentat ukoll dwar l-introduzzjoni tal-aħħar verżjoni ta 'din l-interface, li ħabbret l-appoġġ tagħha għall-karti DX11 kollha, u l-kumpaniji AMD, Qualcomm u Intel irreaġixxew bl-istess mod.


*Sors: pcper.com

L-aktar li jinqara tal-lum

.