Agħlaq ad

Isem Daniel Lutz ilu mitkellem b'rispett fl-industrija tal-logħob għal żmien twil. Lutz ħadem bħala d-direttur kreattiv tal-immaġini mill-ġdid tal-marki famużi ta' Square Enix fil-forma ta' Hitman GO u Tomb Raider GO. Madankollu, huwa beda l-karriera ta 'żvilupp tiegħu diversi snin qabel ma ngħaqad ma' dar tal-pubblikazzjoni kbira. Inti jista 'jkollok lagħbu proġetti indipendenti preċedenti tiegħu, bħall-puzzle speeders Colorblind jew Monospace. Imma issa dan l-iżviluppatur talent qed jiffoka fuq il-logħba l-ġdida tiegħu li toqrob malajr, varjazzjoni oriġinali fuq il-ġeneru tal-logħob tad-difiża tat-torri, Isle of Arrows.

Fl-istess ħin, huwa proġett relattivament ambizzjuż. Lutz qed jiżviluppa l-logħba bħall-proġetti kollha preċedenti tiegħu taħt il-moniker Nonverbal, u Isle of Arrows hija maħsuba biex timmira PCs minbarra l-apparat mobbli. Fuq iż-żewġ pjattaformi, se tkun ħarsa ġdida lejn il-ġeneru diġà esperjenzat. Il-logħba tħallat elementi ta 'logħba roguelike b'livell akbar ta' każwali grazzi għall-użu ta 'gverta ta' karti biex tibni s-swar difensivi tiegħek kontra mewġ ta 'għedewwa.

Meta mqabbel ma 'titoli oħra fil-ġeneru, Isle of Arrows se jillimita inti prinċipalment bil-karti disponibbli. Int lagħaq kull dawra mill-gverta, bl-għażla li tħallas ammont żgħir ta 'munita fil-logħba biex tiskambja waħda minnhom. Il-logħba twiegħed tliet kampanji b'bini uniku, sfidi ta 'kuljum u mod bla tarf. Isle of Arrows għandu na Android jaslu matul is-sajf. Tista 'tara kif jidher fil-video hawn fuq.

L-aktar li jinqara tal-lum

.